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Scheda di gioco
view post Posted on 16/7/2009, 12:49P_QUOTE
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 26/11/2009, 22:53


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• Nome Tomb Raider III Adventures of LC

• Data di Uscita 19| Novembre |1998

• Genere Azione| Avventura in 3° persona

• Piattaforme Pc| Ps | Dreamcast | Mac

• Sviluppato Core Design

• Pubblicato Eidos Interactive

• Distribuito Halifax| Leader

• Rating 12+

• Stato In Commercio

• Prezzo 9, 90 (Indicativo)

• Valutazione 8,5| 10


REQUISITI DI SISTEMA MINIMI

Sistema Operativo compatibile con Microsoft Windows 95| 98| 2000| XP con 16 Mb di RAM (Consigliati 32 MB); Microsoft DirectX 6 (Driver inclusi nel cd di installazione di Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft); Processore Pentium 200 MHz (Consigliati 266); Lettore CD-ROM 4x; Supporta la maggior parte delle principali schede acceleratrici 3D, delle schede audio e dei Joystick o delle tastiere compatibili al 100% con Microsoft DirectX 6 e Microsoft Windows 95| 98| 2000| XP; Vi ricordo che esiste un espansione per questo capitolo e come gli altri si trova nell'apposita sezione nella serie dei Tomb Raider; La sezione è la seguente: Tomb Raider III: The Lost Artifact (Gold).


TRAMA

"Milioni e milioni di anni fa un meteorite entrò nell'orbita terrestre, resistette all'impatto con l'atmosfera e partecipò nelle allora tiepide acque dell'antartide. L'enorme cratere provocato dall'urto fu scoperto millenni dopo da alcune tribù polinesiane, che decisero di stabilirvi la loro dimora in virtù delle eccezionali condizioni ambientali, certamente diverse da quelle attuali. Il cratere divenne così un simbolo di adorazione per le popolazioni che si insediarono nelle sue vicinanze. Passarono gli anni e passarono le generazioni, finchè inspiegabili e catastrofici eventi costrinsero i nuovi abitanti a fuggire in preda al terrore più cieco... Dimenticata per secoli, la regione del meteorite è oggi tornata di grande attualità e una compagnia di ricerca, la RX Tech, sta conducendo delle indagini sul luogo della caduta, registrando dati alquanto inusuali. E' proprio in questa zona, infatti, che viene rinvenuto il corpo di uno dei marinari di una spedizione scientifica scomparsa più di un secolo prima e catapinata da Charles Darwin in persona... Seguendo quanto scritto nel diario di bordo, la compagnia di ricerca sembrerebbe avere un notevole interesse non solo per la zona del cratere, ma anche per tutte quelle altre località dove i marinai allora coinvolti si sarebbero poi spostati... morendo nel corso del viaggio... Una di queste destinazione è l'India, ed è proprio in India che ritroviamo una certa Lara alla ricerca di un leggendario artefatto chiamato Infada e del quale nulla si sa se non che custodisca indicibili poteri venerati da intere tribù nel corso dei secoli. Ma presto Lara scoprirà molto di più..." Tutto cominciò nella Notte dei Tempi quando un meteorite si schiantò sulla terra laddove oggi imperano i ghiacci antartici: Alcune tribù polinesiane scoprirono l'enorme cratere formatosi e presero dimora nella zona per le favorevolissime condizioni ambientali, ma in seguito terribili e misteriosi eventi, fuggirono da quel luogo lasciando in eredità dei potenti manufatti scolpiti nella roccia stessa del meteorite. Arriviamo al 1834 quando cinque marinai della spedizione naturalistica capitanata da Charles Darwin scoprirono i quattro artefatti che divennero la causa diretta o indiretta della sua morte. Giunti ai giorni la compagnia di ricerca RX Tech impegnata con scavi in Atlantide trova il diario di uno dei marinai nonchè di uno dei manufatti. Da questo punto entra in scena la nostra eroina: a Lara viene affidato il compito di recuperare le altre sculture, svelano al contempo il loro potente mistero.


DEMO PRIMO LIVELLO GIUNGLA

DEMO SECONDO LIVELLO SUD PACIFICO

DEMO THE LOST ARTIFACT!

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G: "Qual è la tua ipotesi? Secondo te quale poteva essere il vero scopo dei costruttori delle Piramidi?"
R: "Non le costruirono di certo perchè volevano una tomba eterna. A mio avviso, erano sicurissimi che sarebbero vissuti in eterno. Fatto sta che - chiunque fossero questi costruttori - ci riuscirono: riuscirono a trasmettere la potenza delle loro idee attraverso qualcosa che è a tutti gli effetti eterno. Riuscirono a creare una forza che è funzionale di per sè, ammesso che la si comprenda. e quella forza è costituita dalle domande che ti sfida a porre. Secondo me conoscevano alla perfezione la mente umana. Conoscevano il gioco del rito... Giusto? Parlo sul serio. Sapevano il fatto loro. Sapevano di poter iniziare la gente al loro modo di pensare in un futuro molto lontano anche se non potevano essere presenti di persona. Sapevano che potevano riuscirvi creando una macchina eterna, la cui funzione fosse quella di generare domande... La macchina sono le piramidi! E guarda noi. Che cosa stiamo facendo? Stiamo facendo domande. Ce ne stiamo qua tremanti, a un'ora impossibile, a fissare il sole che sorge, e poniamo domande, un'infinità di domande, proprio come siamo stati programmati per fare. Il fatto è che siamo nelle mani di veri maghi, e i veri maghi sanno che con i simboli - con i simboli giusti, con le domande giuste - possono guidarci da iniziarci da soli. A condizione, cioè, che siamo persone che si pongono domande. E, se lo siamo, allora nello stesso momento in cui cominciamo a porci domande sulle piramidi cominciamo a imbatterci in tutta una serie di risposte che portano ad altre domande, e poi ad altroe domande ancora finchè finalmente ci iniziamo da soli..."

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